
战锤Online
在接下来的6个月里,我们将很有可能要从这2个游戏中选择一个来玩。当然,你可以尝试着同时玩这2个,但是很显然,这样的话你很难玩得好。或者,你也可以选择2个都不玩,那么你就错过了网络RPG里最为经典的部分。所以对于无数的游戏迷来说,这是一个必须做出的选择。
大多数人也许会选择《巫妖王之怒》。甚至连Mythic的那些人都不会相信他们的游戏会卖得比《巫妖王之怒》还要好,但那只是个经济现象而已,它并不足以影响你个人的决定。那么,你会做出何种选择呢?
作为我自己来说,我每天都在改变自己的想法。我甚至无法告诉你我下个周末会玩什么游戏,只是因为我还没有决定而已。但是我可以告诉你的是我现在不怎么玩《燃烧的远征》,因为我已经快被烧干了。
所以我对于《战锤OL》期望更多,因为和《巫妖王之怒》相比,《战锤》明显和《魔兽世界》有着更多的不同。一个新游戏总比一个游戏的资料片有更多值得发掘的东西。《战锤OL》有20个新职业,WLK只有一个;《战锤》有6个新种族,每个种族都有自己特定的任务区域并且有一系列的任务引导你从1级升到最高级。WLK没有新种族,并且只有70级到80级才有新区域。所以当《战锤OL》发售以后,我一定会第一时间去买回来玩。
但是就像我说的,《巫妖王之怒》将在《战锤》发行之后的一到两个月内发售。Mike Morhaime最近提到,有相当一部分的WOW玩家转去开始玩《 undefined undefined undefined undefined 科南 undefined undefined undefined undefined 时代》,但是2个月后,他们中间将会有40%的玩家回归,而且并不仅仅是在暴雪发布魔兽新资料片的情况下。所以,当《巫妖王之怒》真的发行的时候,这将会是一个很困难的选择。
虽然我不是很确定,但是我预测,当《巫妖王之怒》发行的时候,《战锤OL》作为新游戏的优势已经有所消退。在那个时候,《战锤》中值得发掘的新元素已经和《巫妖王之怒》相差无几,然后这2个游戏将会亮出他们游戏的后期重点——《战锤》的RVR和PVP以及《巫妖王之怒》的地下城副本和团队PVE。对我个人来说,我不是很热衷于PVP,并且喜爱副本。所以我想我会先把《战锤》放一下,玩上几个月的《巫妖王之怒》,把一到两个角色升到80级,并且下完所有我喜欢的副本,那个时候,我也许就会对WLK感到厌倦,就像我对现在的《燃烧的远征》感到厌倦一样,然后我就会回过头来继续玩《战锤OL》。

巫妖王之怒将出现骷髅巨龙坐骑
《巫妖王之怒》也许会是我的第一选择,因为我不想错过和等级相仿的玩家一起 undefined undefined undefined undefined 挑战 undefined undefined undefined undefined 诺森德的那些新副本。如果你从很晚才开始玩《燃烧的远征》,你也许会体会到我说的意思。因为几个月后,当大多数玩家都升到了80级,你将很难找到一队和你等级相仿的队友挑战那些普通副本,因为没有人想在那里浪费时间。每个人都想去英雄副本或者团队副本,因为“每日英雄”的任务将吸引着玩家把时间都泡在英雄副本中。
如今回头看,我并不后悔在《燃烧的远征》中AFK了7个月,我只是觉得我也许该晚点再AFK,这样的话我就有更多的机会可以和队友们一起挑战普通副本。在《战锤》中我还没有感觉到这种游戏的时间所带来的差别。你不会因为等级不同而被踢出一个PVP的队伍。事实上,我甚至觉得在《战锤》中,等级的差别不会非常巨大(我一直希望如此),而PVP则是一个 undefined undefined undefined undefined 战场 undefined undefined undefined undefined ,你不会被轻易赶出这个战场。而RVR则更是一场世界性的大战,任何成员的加入都可以增加团队的总体实力,而不必在乎这个成员是否很强力。
总而言之,我无法确定我更喜欢哪个游戏。但是对于2008年来说,我可以确定的是,我仍旧会继续玩《魔兽世界》,并且在等待《巫妖王之怒》的这段时间里我只会玩《战锤OL》。Mythic仍旧在努力尝试着让我喜欢上PVP,但是他们还没有完成他们的工作。现在,我仍旧更喜欢组队的PVE,也就是WOW,你呢?