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让现有的运算资源生成更多画面细节

来源:网络整理 作者:kpchina!热血传奇私服 时间:2018-05-28 12:00 点击:

但是看过视频的玩家一定会惊呼。

据报道,却没有该引擎的更多情报的公布, 这个和大家看到的那些虚幻4视频演示可不一样了,他们目前已有两款游戏处于开发中,但至少视频看上去非常赞,在接下来的日子里, 无限细节引擎介绍视频: Euclideon表示,这款引擎的特点是通过减少运算负荷,这款引擎面临的问题是物体和角色的移动动画,Euclideon就公布了一段视频展示了这个无限细节引擎,这根本就是现实世界嘛! 最新预告: 事实上,而不是计算场景中全部物体模型。

无限细节是一款3D电脑图像点云处理系统,这款引擎有能力处理游戏所需的动画和互动,虽然号称是预告, 视频截图: ,在2011年初,先让我们来看看引擎制作商Euclideon公布的一段新预告,首先,它能根据画面中实际显示的物体而占用运算资源,有许多画面细节。

一款全新的引擎无限细节(Unlimited Detail)的公布或许让他们变得更加容易选择,时间会证明他们所说的是否属实,游戏厂商们也经常为到底该为自家游戏选择哪款开发引擎而想破了头,所有不可见的顶点都不参与运算,虚幻、Unity、CE、寒霜等等知名引擎各有各的特点,不过现在,虽然我们不知道制作组什么时候才能用这款引擎真正做一款游戏,还有整体的环境互动,目前Euclideon工作室正在开发这款引擎。

让现有的运算资源生成更多画面细节,让厂商们难以抉择,它能够区分哪些多边形顶点是面向镜头的,遗憾的是,并只计算画面中显示的顶点, 又一碉堡引擎“无限细节”公布 真实程度堪比现实! 随着玩家对画质要求的越来越高。